package geometria;

public class Punto2D {
    private float x;
    private float y;
    
    public Punto2D() {
        super();
    }
    
    public void setX(float x){
        this.x=x;
    }
    
    public void setY(float y){
        this.y=y;
    }
    
    public float getX(){
        return x;
    }
    
    public float getY(){
        return y;
    }
    
    public void moverX(float offsetX){
        x+=offsetX;
    }
    
    public void moverY(float offsetY){
        y+=offsetY;
    }
    
    public void moverPunto(float offsetX, float offsetY){
         moverX(offsetX);
         moverY(offsetY);
}
    public float calculaDistancia(Punto2D punto){
        float distancia=0;
        
        /*Hay que aplicar la formula del teorema de pitágoras*/
        
        return distancia;
}
    
}
